직업상 "토토 사이트 추천래밍 기술을 어떻게 향상시킬 수 있나요?"라는 질문을 자주 받습니다
당신보다 경험이 더 많은 사람이 있다면 코드를 검토하는 것이 가장 좋다고 생각합니다
스스로 배우고 싶다면 코드를 많이 작성하고, 코드를 많이 읽고, 오류를 처리하는 것이 실력 향상의 지름길이라고 생각하는데, 이는 토토 사이트 추천래밍에 익숙하지 않은 초보자에게는 어려운 일이라고 생각합니다
당신이 초보자이거나 중급 학습자가 되고 싶다면 이 학습 방법은 어떻습니까?핵심은 상상력을 발휘하여 상황을 조금 바꾸는 것입니다
초보자를 위한 걸림돌
어려우더라도 모든 것을 이해해야 한다는 선입견이 있으면 처음부터 독학하면 지치게 됩니다
학습 단계
1단계) 샘플 코드 실행
먼저 토토 사이트 추천래밍 입문서에 기재된 샘플 코드를 실행하여 기본 사항을 학습하세요가벼운 소개서는 괜찮습니다
예를 들어, 아래와 같이 Java에서 "배열의 내용을 표시"하는 샘플 코드가 있다고 가정합니다
샘플java
패키지샘플;공개 클래스 메인{공개 정적 무효 메인(문자열[] 인수){//배열 생성 및 초기화
int[] 배열 =10,20,30,40,50};//배열의 모든 내용 표시
for (inti=0; 나<5; 나++)
실행해보니 다음과 같은 결과가 나왔습니다
10
20
30
40
50
예상대로입니다
2단계) 확인사항
다음으로, 입문서에 적힌 샘플코드의 포인트를 확인해보세요
- 어레이 초기화(=10,20,30,40,50
- 배열 요소에 접근하는 방법(배열[i]로 작성됨)
이것은 일반적인 입문서를 사용한 학습에 관한 것입니다
3단계) 조금 바꿔보세요
내가 배운 지식은 ``배열의 i < 5 부분에 반복을 지정할 수 있습니다''라는 것입니다 방금 얻은 지식과 지금까지 얻은 지식을 사용하여 가설을 공식화하고 구현하십시오
"배열의 5개 요소가 표시되는데, 4개를 표시하고 싶다면 이것을 변경하면 되나요?"
for (int i=0; i<5; i++) ▼for (int i=0; i<4; 나++)
실행하고 확인하세요
10
20
30
40
결과는 예상대로였습니다!
"배열에는 5개의 요소가 있습니다 그러나 6개의 요소를 표시하면 결과는 어떻게 될까요?"
for (int i=0; i<5; i++) ▼for (int i=0; i<6; 나++)
실행하고 확인하세요
10
20
30
40
50
예외스레드에서"메인" 50javalangArrayIndexOutOfBoundsException: 인덱스5범위 밖for길이5샘플메인메인(메인자바:12)
이제 오류로 종료됩니다
오류를 일으키는 코드를 의도적으로 실행하는 것도 중요합니다
토토 사이트 추천래밍의 절반은 디버깅(토토 사이트 추천램 결함을 찾아 수정하는 것)이라고 합니다
포인트
'여기서 뭔가를 바꾸면 어떻게 될까?'라고 생각하고 실행하고 확인해보면 샘플 코드를 통해 이전 지식을 활용하면서 독립적으로 학습할 수 있을 것입니다이것을 계속하면 당신은 당신 안에 있는 지식을 정리하게 될 것이며 감히 실수를 경험한다면 실제로 추출하기 쉬운 깊은 지식을 얻게 될 것입니다샘플 코드에 약간의 변화가 있으므로 이를 적용해 보시기 바랍니다

